基本遊戲包括的邏輯

  • 遊戲迴圈、固定時間步、輸入
  • 場景/實體/元件
  • 精靈、圖集、瓦片、鏡頭
  • AABB 碰撞、簡單物理
  • 動畫、UI、存檔、音效
  • 渲染層